沉寂已久的串流游戏领域,终于迎来了微软的强势进军。近日,微软悄然成立了一支全新的云端游戏团队,这一举动引起了业界的广泛关注。据 The Verge 报道,微软为此早已暗中筹备良久。此前,微软对 PlayFab 等小公司的收购,正是为了抢占这个尚处于起步阶段的串流游戏市场。凭借在游戏领域的深厚底蕴,微软有望借助 Xbox Game Pass,轻松推广其新功能,引领串流游戏新时代。
在 OnLive 初尝败果之后,串流游戏市场迎来了索尼(PlayStation Now)、NVIDIA(GeForce Now)等巨头纷纷加入。微软的加入无疑将使市场竞争更加白热化。新任云端游戏主管 Kareem Choudhry 也表示,他们致力于将优质内容带给每一位玩家,无论他们身处何地、使用何种设备。