在《喋血复仇》的正式版中,近战流玩法相较测试版迎来了质的飞跃,其魅力和优势令人瞩目。然而,众多玩家对于近战流的独到之处仍感到困惑。事实上,近战流的优势不胜枚举,其中最引人注目的是,一旦启动,近战卡组便能够无限制挥舞利刃,无需担忧耐力问题。更多精彩亮点,尽在下文揭晓。
近战相比测试有加强,我觉得高难队伍下有一个近战哥真的非常重要,首先近战卡组启动后是可以无限挥刀的,不会担心耐力不够,伤害的话一刀一个小怪,两下一个锤哥,扔了闪后两秒一个破坏者都属于家常便饭,还可以节省弹药给队伍,除了不好处理胖子和沉睡者之外没有别的缺点了。
而且在路口就算倒地也不用扶,可以在地上疯狂输出,因为近战击杀加的血量和临时生命值都算在倒地生命值上,所以后期你可以看到滑稽的一幕,三个人大眼盯小眼的看着门口的近战哥躺在上不掉血的疯狂屠戮丧尸,一枪不用开,开了反而会打到近战哥。