《死亡搁浅》结局单一,小岛制作人对多结局技术不感兴趣
作者:金秋手游网 发布时间:2025-04-07 15:59:48 阅读量:0

在单机剧情RPG界,多结局设计如同流行风尚,但在这股潮流中,小岛工作室的《死亡搁浅》却独树一帜,宛如一颗璀璨的明珠,闪耀着与众不同的光芒。

小岛在个人YouTube频道的一次视频中透露了他的创作理念:“我对多结局故事技术并不感冒。我更倾向于打造一个玩家命运既定、充满主动性的游戏世界。在这里,玩家需凭借意志力、勇气与智慧,引领剧情迈向高潮。”

如果游戏有多个结局,根据玩家的选择和行为而不同的话,这种设计确实很有吸引力,重玩性高。但小岛秀夫也有自己的坚持,并不是每一个开发者或者是游戏都适合搞多结局游戏。如果剧情设计非常出色,单个结局也能很震撼人心。

之前小岛曾表示《死亡搁浅》发售窗口已定,不会成为PS5游戏,确定将在本世代内发售。