在近期一场引人注目的访谈中,知名游戏《圣歌》的制作人Scylla Costa向媒体WCCF透露了一项令人激动的消息:《圣歌》即将在发售后不久迎来NVIDIA的DLSS技术支持,甚至有望追加光线追踪功能,为玩家带来前所未有的视觉盛宴。
面对关于DLSS技术是否会在首发时即可支持的问题,Costa表示:“DLSS技术将在游戏发售之后不久加入。至于光线追踪,我们也期待在将来能够实现,但目前还没有具体的消息可以公布。”
Costa还透漏了《圣歌》在加强版主机PS4 Pro和Xbox One X上的原生分辨率,其中Xbox One X是原生4K,而PS4 Pro则是4K插值渲染。目前《圣歌》正在VIP Demo测试中,但遗憾的是,《圣歌》VIP Demo面临着各种服务器和性能问题。不但是PC,而且主机平台也是如此。