《我的世界》不仅是一款横扫全球的沙盒游戏,更在游戏界创下辉煌纪录,全球销量仅次于《魔兽世界》,月活跃用户数高达5500万。自2014年被微软收购以来,这款游戏正迎来一场前所未有的变革。
今年6月,在E3游戏展上,微软重磅推出Minecraft Marketplace项目,旨在让社区成员发挥创意,制作并销售数字物品。截至目前,该项目已为社区成员带来高达100万美元的收入(玩家两个月内收入100万美元),令人瞩目。
Minecraft Marketplace的推出无疑将进一步提升游戏的受欢迎程度,而社区成员的收入增长也尚未计入微软的分成,以及谷歌、苹果和任天堂等平台提供商的抽成。
对于玩家和制作者来说,这绝对是个不错的福利。