在《全境封锁》的幕后,育碧的精锐团队倾注了无数心血,而Ubisoft Massive的领军人物,瑞恩·巴纳德,正是这款扣人心弦的在线射击游戏的灵魂人物。然而,就在这个月,巴纳德做出了一个令人震惊的决定,他正式加盟了IO Interactive,一个以《杀手》系列闻名于世的开发工作室。
巴纳德在IO Interactive担纲一项崭新职务——游戏可玩性总监,这一职位的具体内容却显得神秘莫测。公司在其官方网站上仅以模糊的描述勾勒了他的角色:“瑞安将致力于拓展《杀手》等游戏在可玩性上的无限可能。”他们还透露,未来将有三支核心团队携手并进——可玩性、在线游戏、世界设计。
目前,《杀手6》正以章节式的方式开发,巴纳德丰富的经验,尤其是在《无尽的任务2》和《战锤Online》上的卓越表现,或许将为这款游戏注入新的活力。