在今年的6月Xbox发表会上,一颗耀眼的新星——《龙腾世纪:影障守护者》正式揭开了它的神秘面纱,这是一款令人翘首以盼的单人RPG巨作。然而,BioWare的创意总监Gary McKay在一次采访中透露,这款游戏原本可能走向一个截然不同的方向——成为一款多人在线游戏!
Gary McKay在访谈中透露,关于下一个《龙腾世纪》游戏的设计方向,BioWare团队进行了无数次的试验和决策,最终才确定了如今这款充满单机冒险魅力的作品。
“曾几何时,这是一个多人游戏。我们认真研究了多人游戏,但我们觉得我们真的无法回到我们的本源。”
根据他的说法,《龙腾世纪:影障守护者》原是专注于多人的游戏,然而,这样会强迫开发团队彻底和该系列的本源说再见,这显然是系列粉丝所不能接受的。
此外,专注于多人意味着即时服务和如何赚钱将是本作的重心,同样也远离了系列核心,导致BioWare很难继续开发下去。