在最近的一次独家访谈中,知名游戏《龙腾世纪4:影障守护者》的总监John Epler和Corinne Busche与媒体巨头Eurogamer展开了一场深入对话,畅谈了这款作品的多个层面,其中不乏对玩家们褒贬不一的评价的讨论。
尽管《龙腾世纪4》在媒体圈收获了如潮好评,然而玩家们的反响却出奇地冷淡。许多人批评游戏中的DEI元素过多,游戏玩法显得平淡无奇,而叙事方面更是被诟病得体无完肤。
面对玩家的种种声音,Busche坦诚地说:“我们是否预料到了这些反应?可以说,是,也可以说,不是。玩家们的反馈一直是《龙腾世纪》系列不可或缺的一部分。回顾《龙腾世纪:起源》,即便在当时,它也并未像今天这样广受赞誉,因为那时的人们还在回味《无冬之夜》等经典之作。我们在每一部作品中都看到了这样的现象。这次,我们做好了充分的准备,也确实有所预料。”
Busche接着说,《龙腾世纪》每部作品都在重塑自己,这既是挑战也是机遇。Busche的回答似乎表明,尽管他们预料到《龙腾世纪4》会有差评,但没想到最终情况会如此糟糕。
Epler也表示,玩家给差评是好事,因为这意味着游戏传达了一种独特的身份,而不是反应平平的无攻击性体验。他说:“《龙腾世纪3》推出也有10年时间了,很多人在这10年中想象了各种续作版本。现在《龙腾世纪4》与人们的想象有多接近,或者他们得到的是否与他们所期待的有多么不同:这都说明了人们对它的反应非常多样化。”
Epler解释道:“它并不能让所有人都满意,我们只是在做自己想做的游戏。我认为,如果你做游戏时试图面面俱到,那会得到更加两极化的评论。”