自今年3月惊艳登场以来,Wolf Brew工作室的复古砍杀闯关巨作《弑杀》却遭遇了玩家们的集体吐槽。面对压力,制作组毅然决然地选择回炉重制,誓要将这款游戏打造成玩家心中的经典。
《弑杀》以其独特的哥特风格和16像素横版过关设计,完美继承了《恶魔城》的经典血脉。在这款游戏中,玩家将踏入一个充满怪物的黑暗世界,挑战七座高塔。每一座高塔都隐藏着独特的敌人、陷阱和谜题,以复古像素画风展现出令人毛骨悚然的黑暗与血腥场景。
然而游戏发售以来,游戏难度太大、操作体验不爽等各种差评接踵而至,制作组不得已对游戏做进一步的调试,今日重新上架,并重新命名为《弑杀:地狱归来》。
据了解,重制后的《弑杀》增加了三个全新BOSS、战斗动作被重新设计、行动中可以任意切换武器。并且怪物的AI被重新调整,难度相对平易近人一些。