打破次元界限,Inti Create工作室携手任天堂Switch,打造全新力作!工作室CEO Takuya Aizu亲授开发秘籍,揭秘《超惑星战记Zero》的华丽蜕变。
聚焦GDC 2017,媒体围剿Inti Creates工作室CEO Takuya Aizu,探寻《超惑星战记Zero》从3DS跨越至Switch的幕后故事。这部原本为3DS量身定制的杰作,如何在Switch的舞台上绽放光彩?一切答案,尽在本次访谈中揭晓!
他们使用的是自创的引擎进行3DS游戏开发,但他们决定制作Switch版以后,Aizu表示,“将我们内部引擎的工作基础转移至Switch只花费了几个月的时间。总体给我的感觉,Switch是一款非常容易上手进行开发的平台,对于开发者很友好。”
最后他还透露,“我们目前有两个项目,第一个项目计划今年夏季公布,第二个项目可能要等到年末。”