官方最新动态揭示,备受期待的PC角色扮演游戏《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》的发售日期已推迟至2016年,与此同时,原开发经理Kevin Saunders的离职也引发了业界关注。接棒Saunders的是曾领导《废土2》项目的杰出领导者Chris Keenan。
Saunders自2012年11月加入inXile工作室以来,便担任《折磨:扭蒙拉之潮》项目的核心负责人,见证并助力了游戏在Kickstarter上的众筹成功,全面负责团队的建设与发展。如今,他将接力棒交到了Keenan手中。
为了确保“游戏品质的卓越”,Keenan透露,inXile工作室将投入更多时间进行精心打磨。因此,游戏的发售日期从原定的2015年调整至2016年。然而,关于具体的发售时间,Keenan并未透露更多信息。