在任天堂的传奇设计师兼董事高桥伸也的视角中,自2012年Wii U问世之日起,任天堂的工程师们便在心中悄然种下了Switch的种子。他透露,至2014年末,任天堂已孕育出两个革命性的概念:一款既能拆卸又能灵活使用的Joy-Cons控制器,以及一款兼具家用与便携功能的混合型主机。
而这一切的结晶,便是我们熟知的任天堂Switch。
任天堂的另一位重要人物小泉欢晃也分享了他的见解,他指出,当前游戏市场正面临着硬核家用游戏主机与休闲手机游戏之间的巨大裂痕。正是基于这一洞察,任天堂决定将两者融合,为玩家带来全新的游戏体验。
但是这也提出了一个问题:任天堂现在是否正在准备下一代主机?