传闻如风,今年五月,业界纷纷猜测Zenimax旗下的id Software工作室将全面革新《星空》的战斗系统。然而,在近日接受IGN的独家采访时,B社总监Todd Howard亲口揭晓了真相:id Software确实为《星空》的画面升级贡献了力量,但战斗设计仍是B社的独家秘籍。
Howard透露,id Software曾在《辐射4》的战斗设计上给予B社宝贵的建议,而《星空》的战斗设计则完全是B社的创意结晶。id Software的协助主要聚焦于图形优化,让《星空》的画面焕然一新。
Howard说B社想让id Tech引擎的一些方面“带入”到自家的Creation引擎里,以改进《星空》的视觉和感受。id素以FPS游戏著称,而《星空》就像B社的《辐射》游戏一样,将这种类型的动作融入战斗中。
Howard还表示很早就认识id Software的同行,是《毁灭战士》的超级粉丝,“他们绝对是最牛的,《毁灭战士:永恒》是我最喜欢的游戏之一”。
Howard然后谈到了id Software未公布的新作,但欲言又止,没有透露什么实质性消息。