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《宣誓》总监自信不受夹缝发售影响

《宣誓》总监自信不受夹缝发售影响

分类: 手机游戏 来源: 金秋手游网

更新时间: 2025-07-04 00:28:56
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在今年Xbox第一方游戏如雨后春笋般涌现的背景下,备受期待的2A游戏《宣誓》不得不接受微软的安排,推迟至明年2月19日与玩家见面。然而,这一延后却让黑曜石工作室的这款《上古卷轴:天际》风格的RPG陷入了前所未有的竞争泥潭,不仅要面对2月28日发售的Capcom巨作《怪物猎人:荒野》,还要应对2月14日育碧的《刺客信条:影》的强力挑战。

《宣誓》总监不担心夹在《刺客信条:影》和《怪物猎人:荒野》之间发售

尽管面临如此激烈的竞争,在接受GamesRadar+的采访时,《宣誓》总监Carrie Patel却展现出了前所未有的自信。她坚信,在这个“总有好游戏问世”的时代,要找到一个没有大作发售的月份几乎是不可能的。对于《宣誓》来说,黑曜石工作室坚信,它将不会被任何其他重大发布游戏所淹没,将以其独特的魅力和品质,赢得玩家的心。

“作为一名游戏玩家,现代社会最棒的一点就是总有出色的新游戏问世。我认为,你永远不会找到一个完全没有东西出来、而你自己是唯一发售游戏的窗口。我们非常有信心,《宣誓》能靠自己挺过来。”

她还提到这次延期给了黑曜石修复剩余bug的完美时间,所以这些喜欢黑曜石风格RPG的玩家将能非常享受《宣誓》。

“我个人对很多即将推出的游戏感到非常兴奋,我认为我们的游戏体验也与它们截然不同。因此,那些想要黑曜石风格RPG的玩家,在选择和后果的处理方式以及对叙事细致入微的理解下,将会在《宣誓》中找到他们想要的东西。而我们延长到二月的时间给了我们更多的时间来修复bug并进行最后的调整。”

《宣誓》总监不担心夹在《刺客信条:影》和《怪物猎人:荒野》之间发售

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