《星球大战:旧共和国》的变革风潮席卷而来,不仅开发团队迎来了新鲜血液,更将迈入一个全新的里程碑——从下周起,这款MMO巨作将正式踏上云端之旅,旨在确保游戏服务器的持续健康与稳定。与此同时,roadsword将接棒未来开发的重任,引领游戏迈向新的辉煌。
如开发者博客所述,这一跨越式变革已悄然进行,公测服务器成功迁至云端,并在此之上构建了全新的服务器阵容。
BioWare透露,云计算的转型将极大地简化后端更新流程,并引入先进的技术与软件,以实现游戏长期稳定性的飞跃。同时,转向云服务也将释放更多资源,致力于提升游戏体验,助力《星球大战:旧共和国》的扩展服务器吸引更多新玩家加入。
博客中提到:“借助更新的技术,我们将能够充分利用和整合先进硬件与软件,为玩家带来前所未有的游戏体验。”
“云现代化将允许许多工具和自动化工作流程的更新,有助于我们长期维护游戏。”
接下来,《星球大战:旧共和国》的基础设备将由Amazon Web Services负责。该服务已被很多大大小小的工作室用于在线游戏,比如《堡垒之夜》和《漫威Snap》。
在Broadsword宣布之后不久,BioWare再次确认,云服务器一直是该MMO计划中的一部分。未来的内容仍在制作中,在这些扩展和其它实时活动发布的同时,转向云服务有助于保证游戏的稳定性。
服务器将会分“小批次”进行迁移,首次迁移将于8月15日周二进行,对“Leviathan”服务器进行迁移,届时该服务器将停机6小时,BioWare表示其它服务器在迁移时也会遭遇类似的停机情况。