备受期待的《幽浮2》即将在明年2月5日登陆PC平台,是否值得入手?Firaxis游戏公司的一番肺腑之言或许能为你揭晓答案。
据游戏创意总监Jake Solomon透露,游戏关卡由程序随机生成,这种不可预知性赋予了游戏极高的可重玩性。虽然游戏以剧情为主线,但其核心的战略性玩法足以让玩家乐此不疲,反复挑战。
他表示:“我们希望玩家在玩过多次后,仍能感受到与众不同的体验。我们更看重游戏机制,而非难度设置,这才是我们最看重的。”
“重玩性是我们工作室一直强调的,这也是建立在有一个忠实粉丝团队的基础上,他们认为我们的游戏可以让他们花的每一分钱都觉得值。”
好吧,不知道Firaxis是否能够打动你的钱包。游戏还有不到3个月发售,敬请期待。