在2014年,一场游戏界的巨变震撼了全球——微软以高达25亿美元的天价收购了瑞典游戏巨头Mojang,其开发的《我的世界》犹如一颗璀璨的明珠,在主机、PC以及手游平台上大放异彩,不仅创造了无数游戏领域的吉尼斯世界纪录,更成为了全球玩家心中的经典之作。
微软CEO Satya Nadella说,“我们核心目标之一是让地球上每个人都学会电脑思维和问题解决技巧,在这个日益数字化的世界里获得更大的优势。随着《我的世界》和Code.org的合作,我们希望激发下一代创新者们的创意,用一种自然、协作而且有趣的方式进行。”
鉴于《我的世界》在多个年龄群和全球多个区域的受欢迎度,这次的合作是非常有意义的,因为孩子们可以把自己理解的东西作为学习对象,Code.org共同创始人兼CEO Hadi Partovi说,“今年的《我的世界》教程将会让数百万的孩子学习如何探索他们喜欢的游戏是如何运作的,激发他们通过创造自己的技术或者APP影响世界。”