破浪前行,无畏挑战!Double Fine工作室的资深制作人Kevin Johnson昨日(6月20日)在社交媒体上高调宣布,《脑航员2》的开发团队以其卓越的表现,成功实现了无加班的奇迹。
在推文中,Kevin Johnson满怀自豪地表示:“《脑航员2》的开发过程中,我们的团队始终保持高效与和谐,未曾有过加班现象。这份非凡的成就,让我倍感荣幸,能与这样一支精英团队共同打造这个独特的游戏项目。”
自2015年项目正式启动以来,《脑航员2》历经风雨,原定于2019年与玩家见面,却因种种原因两度延期,先是推迟至2020年,如今终于锁定2021年8月,与广大玩家相约。
2019年,微软的慷慨收购为Double Fine工作室注入了新的活力。创始人Tim Schafer曾坦言,在微软的支持下,工作室得以克服资金困境,甚至缩减游戏内容,顺利将发售日期推迟至2020年。然而,去年突如其来的疫情再次打乱了他们的计划,线上办公模式对工作室的运营和日程安排造成了影响,导致游戏不得不再次延期。
《脑航员2》将于2021年8月25号正式登陆Xbox one,Xbox Series X|S和Steam平台,发售日即加入XGP。现已在Steam上开放预购,定价169元,不支持简体中文。
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