在一场与彭博社的深度对话中,微软的掌门人Phil Spencer揭示了公司一项大胆的计划——在未来三年内,一款革命性的游戏流媒体服务即将问世。这位Xbox的执行副总裁透露,用户将无需主机即可畅享部分游戏内容,预示着游戏产业的全新篇章即将开启。
Spencer透露,虽然微软在2012年曾内部测试过类似服务,但由于高昂的成本,该项目始终未能与公众见面。然而,随着微软在Azure云服务领域的不断突破,经济和技术的双重革新为这项服务的最终落地提供了可能。
目前,微软的Xbox游戏通行证已成为一款备受玩家喜爱的订阅服务,每月仅需9.99美元,即可畅游海量Xbox游戏。此次游戏流媒体服务的推出,无疑将使微软与索尼的PlayStation Now站在同一起跑线上,展开一场激烈的竞技。