在电子游戏界的星辰大海中,Bethesda的全新力作《星空》犹如一颗璀璨的新星,闪耀在Xbox Series X|S和PC平台的夜空中。外媒最新发布的视频对这款游戏的跨平台表现进行了深度剖析,让我们一同揭开《星空》的神秘面纱,一探究竟。
对比视频:
《星空》在Xbox Series X和Xbox Series S上采取了统一的显示策略,两款主机上的图形设置如出一辙,几乎等同于PC上的高画质设置。不过,与拥有更强性能的Xbox Series X相比,Xbox Series S在绘制距离、地形几何、阴影、各向异性过滤、纹理以及后期处理效果方面均有所逊色。而在PC平台上,玩家可以全开设置畅玩《星空》,享受到更出色的阴影效果、更细腻的各向异性过滤、更远的绘制距离,以及微小的纹理和后期处理效果的提升。然而,与Xbox Series X|S版本相比,这些提升可以说是微乎其微。
就画面质量而言,《星空》的Xbox Series X版本以原生1440p的分辨率运行,通过FSR重建到4K(2160p)。与此同时,Xbox Series S将原生分辨率降低到了900p,然后通过FSR重建到1440p。
性能方面,《星空》的Xbox Series X和Xbox Series S版本都以30fps的帧率为目标,并在大部分时间内维持这一阵率。与此同时,PC版本可以在性能强大的配置上以60fps或更高的帧率运行,前提是CPU性能足够。在使用NVME M2 SSD的PC上,本作的加载速度比任何一台主机都要快得多。而在Xbox Series X和Xbox Series S之间对比 的话,Xbox Series X的加载速度略快一些。
总之,如果你有能力在性能强大的PC上玩《星空》的话,那么由于能够达到更高的帧率和更好的图像质量,PC版本是更好的选择,而在两个主机版本之间,Xbox Series X的体验自然要更好一些。